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这也注定着它只会被一 宝利娱乐正规平台个有限范围内的玩家所青睐

划重点三:缺乏细节与深度打磨,不应被BUG所影响的游戏体验

这些细节上的问题,其实完全和游戏质量无关,是可以避免的。但或许是因为作为开发商的Supermassive Games对多端游戏开发不太熟悉的缘故,导致了PC平台上的《棉兰号》出现了这样一系列的疏漏。

其实综合以上所提到的优缺点来看,《棉兰号》作为《黑相集》三部曲的第一部还是有很多可圈可点的地方。IGN给出的70分对于该作的总体质量也算得上是一个比较客观的评判。

虽然这种做法招致了很多非议,但我们不妨将其视为开发商作品的固有特色。而同样作为标志性卖点的除了恐怖元素外, 宝利娱乐app北京28 ,还有足以决定剧情走向以及角色命运的“蝴蝶效应”。

五名玩家一起推进剧情,听起来仿佛是一个不错的设定。但直到X博士进入游戏后才发现,所谓的五人联机其实只是一个噱头,实际上只支持两人同时进行游戏,超过两人则是以“一人游玩一段剧情”的方式来展开……

(X博士在一周目便做到了“全员存活”)

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同样是以做选择改变剧情走向为主,同样是一人分饰多角的游戏,但相比起《直到黎明》,这次的《黑相集:棉兰号》则反复向玩家们强调“不要独自游玩”,发售前大肆宣传的2-5人联机,似乎也暗示多人会优于单人游戏体验。

作为一款系列游戏,《棉兰号》的剧情内容并不像《直到黎明》那么充实,X博士在两人联机的情况下短短两个多小时就完成了一周目通关,虽然两名玩家所体验到的剧情多多少少有些差异,但在关键部分上还是有着相同的游戏体验。

味道,还是那个味道。《棉兰号》中的选择以及QTE元素确实能影响或改变角色的命运。但和《直到黎明》不同的是,玩家在游玩《棉兰号》时所作出的选择都有明显的倾向,只要理智的做出判断,就能引导故事向好的方向发展。

但不论怎么说,《棉兰号》终究只是一个开端,就结尾的彩蛋来看《黑相集》的下一部作品将会于2020年与玩家们见面。希望Supermassive Games可以对这些弊病加以改进,让玩家们可以更好的沉浸到游戏中来。

不过,X博士这个觉得这个分数终究只能存在于理论上,实际的玩家体验并不能达到这个理想中的效果。

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究其原因,该作的细节问题以及严重到足以影响游戏体验的BUG显然是罪魁祸首。甚至目前Steam平台上多达36%的差评,也大都是吐槽这些本不应该存在的负面体验。

那么,在这一方面,《棉兰号》的表现又是如何呢?

将恐怖游戏与交互式电影相结合,是一个极为大胆却又创意十足的想法。关于这种奇妙的创意起源于何处目前已无从可考,但如果说有哪款游戏作品能将二者拿捏平衡的恰到好处,那《直到黎明》绝对算是其中的一个佼佼者。

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